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mysteriouscapitalist
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vor 7 Minuten schrieb MarioM:
Du kannst beides machen, nur zugreifen intern über die interne IP und zugreifen von extern über die public IP
Habs eben über die interne IP probiert, hat funktioniert - trotz der Tatsache, dass beim Server die Public IP eingestellt ist. Jetzt nur mehr richtig von außen testen - scheint nahe an der Lösung dran zu sein, auf jeden Fall vielen Dank für die Hilfe
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Aha, ist das also durch die Hardware Limitationen bedingt. Sprich, ich kann nur hosten oder spielen von meiner IP aus, beides gleichzeitig geht nicht?
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Gerade eben schrieb MarioM:
Das ist richtig, @mysteriouscapitalist wie hast du denn getestet.
Hat sich ein anderer Freund versucht zu verbinden?
Aus dem internen Netzwerk geht das nämlich nicht über die öffentliche IPIn der bereits mehrfach geposteten Video-Anleitung wird demonstriert, wie der User sowohl den Server als auch das Spiel am selben PC startet und sich damit über die öffentliche IP verbinden lässt. Ich habe zumindest ein Use-Case, welches zeigt, dass dies möglich ist.
Laptop [Server] und Stand PC [Client] sind mit dem selben LTE Router verbunden.
@NTM ja, Business APN ist richtig eingerichtet.
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Nein, das habe ich bis jetzt noch nicht versucht - die Public IP des Servers muss gemäß der Video Anleitung auf die öffentliche IP umgestellt werden. Ich kann aber auch die Variante probieren und eine Rückmeldung geben.
edit:/ es funktioniert nicht
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Wie gesagt, über die lokale IP kann ich mich verbinden, über die fixe öffentliche gehts nicht
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Entschuldige, ich habe mich verschrieben gehabt - konnte die Verbindung mittels 192.168-artigen Adressen aufbauen
Zwischenzeitlich sind die Ergebnisse vom Port Scanner da: oben - Stand PC [Client], unten - Laptor [Server]
Weder auf dem einen, noch auf dem anderen ist der Port 22023 offen, trotz der, meines Erachtens, richtigen Einstellungen
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Okay, habe jetzt, glaube ich, verstanden, was du gemeint hast und habe es geschafft mich lokal mit dem Server zu verbinden - habe die Server Public IP auf die lokale Adresse (192.168.*.*) geändert, konnte sowohl vom Laptop [Server] als auch vom Stand PC [Client] eine Verbindung herstellen.
Mein Problem ist jedoch, dass ich über die öffentliche IP nicht in den Server reinkomme, wie in diesem Video demonstriert wird. Ab dem Timestamp ändert der Videoposter die Public IP von der lokalen auf seine öffentliche, fixe IP und kann sich dann im Laufe des Videos über den Port zum Server verbinden.
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Was soll ich versuchen - am Server PC sowohl das Spiel als auch den Server laufen zu lassen? Habe deinen Vorschlag nicht ganz verstanden
edit:/ habs versucht, kein Unterschied
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Nein, Docker habe ich nicht verwendet.
Ich habe gestern versucht am Stand-PC sowohl den Server als auch den Spiel-Client laufen zu lassen (zumal weder das eine noch das andere besonders Ressourcen-intensiv sind), hatte aber auch damit kein Erfolg. -
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vor 1 Minute schrieb MarioM:
Okay und ich nehme an in die andere Richtung gehts auch? also Laptop => StandPC?
Jap, selbes Ergebnis
Glaube nicht, dass es einen Unterschied macht, aber ich sage es sicherheitshalber dazu -> der Stand-PC ist direkt mit dem LTE Router via Ethernet verbunden. -
Hiermal das Ergebnis vom Ping Test (von Stand-PC [Client] ad Laptop [Server])
Portscanner läuft -
vor 1 Minute schrieb MarioM:
Kannst du die Rechner pingen? Kannst du mal intern einen Portcheck machen?
Wie mache ich das am besten?
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Der Server läuft auf einem Laptop mit Windows 10.
Auf meinem Stand-PC, ebenfalls mit Win10 ausgestattet, läuft das Spiel.Beide sind mit einem WLan Netzwerk verbunden.
Weder über die öffentliche noch über die interne IP Adresse lässt sich eine Verbindung erzielen.
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vor 1 Minute schrieb MarioM:
Gut, wenn du dich intern nicht verbinden kannst, dann kann es auch von außen nicht klappen ...
Eventuell Firewall, Virenschutz prüfen? Ob da was blockiert wird?
eben editiert, keine Änderung
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vor 9 Minuten schrieb MarioM:
Hmm, sieht soweit mal gut aus - der Server läuft auch dahinter schon? Bevor nämlich da nichts läuft wird der Port auch nicht offen sein.
Also ich nehme an im internen Netzwerk kommst du ohne Probleme hin?
Der Server läuft, intern kann ich mich auch nicht verbinden - kriege einen "connection timed out"-artigen Fehler
edit:/ am Firewall liegts nicht, die entsprechenden Ausnahmen sind eingestellt; deaktivieren hilft auch nicht
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Gerade eben schrieb MarioM:
Hello,
kannst du vielleicht mal deine Settings der Portweiterleitung hier posten?
Ich nehme an du hast nur die Flex Box und dahiner nichts, richtig?
Liebe Grüße
Mario
Hallo, vielen Dank für die Antwort; anbei die Daten
Richtig, betreibe ausschließlich die Flex Box.
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Hallo, trotz ausführlichem Durchschauen ähnlicher Threads zum Thema habe ich es leider nicht geschafft das Problem selbstständig zu lösen, weshalb ich ein neues Topic für meine spezifische Problematik aufmachen muss. Ich bitte im Voraus um Verständnis
Ich versuche momentan einen privaten Server für ein Spiel einzurichten, welches den Port 22023 freigeschaltet braucht - gerade an der Port-Weiterleitung scheitert das Vorhaben: zwar zeigen die Router-Einstellungen meiner Internet Flex Box [Huawei B529s-23a] an, dass die Weiterleitung sowohl über UDP als auch TCP eingeschaltet ist, aber laut https://www.yougetsignal.com/ ist der Port weiterhin nicht zugänglich. (Ich teste von meinem LTE-vernetztem Handy.)
Die Profiländerung auf Business APN hat mir zwar zur fixen IP-Adresse verholfen (entspricht 78.***.***.**.***; habs in den Router-Einstellungen kontrolliert), brachte aber sonst keine Wirkung. Neustart / Strom ausstecken von Router und Computer führte ebenfalls zu keiner Änderung.
Muss vielleicht einfach drüber schlafen, wäre aber echt dankbar, wenn mir jemand weiterhelfen könnte.
Schon wieder ein Port-Forwarding-Problem Thread [Internet Flex Box B529s-23a]
in Gaming
Geschrieben
habs jetzt via der LTE Verbindung von meinem Handy eingerichtet, funktioniert einwandfrei
möchte es jetzt nur noch mit Freunden testen plus mich über die interne Adresse "dazuverbinden", dann kann man die Sache als "gelöst" betrachten
Nochmal vielen Dank an Euch beide für die Hilfe!